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Google Maps ahora te permite explorar 17 planetas y lunas del sistema solar

Google acaba ha lanzado una actualización de Google Maps con la que visitar los planetas y lunas del sistema solar. Google lleva tiempo ofreciendo imágenes de Marte y la luna de la tierra directamente desde la interfaz de Maps, por lo que esto supone un paso más en esta dirección al añadir una buena colección de planetas y lunas. De esta manera, ahora podremos explorar las llanuras heladas de Encelado, donde Cassini descubrió este año procesos hidrotermales que podrían apuntar a la existencia de vida. También podremos acercarnos a la superficie de Titán e intuir sus lagos de metano sin la molestia de sus espesas nubes, echar un vistazo al super cráter de Mimas o incluso visitar el interior de la Estación Espacial Internacional. Google le ha agradecido su trabajo al artista astronómico Björn Jónsson, que ha sido quien ha creado los mapas planetarios de Europa, Ganímedes, Rhea y Mimas trabajando con imágenes de la NASA y la Agencia Espacial Europea. Google también ha añadido a Plutón, Venus y varias otras lunas hasta llegar a un total de 17 mundos en la función de exploración espacial de Google Maps. Cómo visitar el espacio con Google Maps Lo único que tienes que hacer para poder disfrutar de todos estos cuerpos celestes del sistema solar es entrar con normalidad a Google Maps y quitar zoom hasta salir completamente del planeta Tierra, simplemente hacer click en este enlace. Una vez lo hagas, a la izquierda te aparecerá una lista con los 17 planetas y lunas que vas a poder visitar. En esa lista de la izquierda podrás pulsar sobre el planeta o luna que quieras y Google Maps cambiará su vista hacia él. Una vez allí podrás explorar el cuerpo celeste que hayas elegido como lo haces en la tierra, girándolo, haciendo zoom o pulsando sobre las zonas de interés. En cualquier momento podrás volver a la lista para seguir tu exploración. Eso sí, tienes que tener en cuenta que desafortunadamente no existen fotos de la superficie de todos los planetas, por lo que la resolución al acercarnos será por lo general mala salvo algunas excepciones. Aún así, la resolución es suficiente para poder ver la superficie desde la vista planetaria y poder hacernos una idea de sus accidentes geográficos. Las distintas resoluciones se notarán al tener capas de diferentes colores en los mapas. Además, en todos los mapas aparecen una serie de leyendas de los accidentes geográficos más destacados. Al hacer click sobre ellos se desplegará en la columna izquierda información sobre ellos, como el tipo de accidente que es, su diámetro o el origen del nombre que le han dado. En Xataka | "Trabajo" gratis para Google: los usuarios que mejoran Google Maps sin ver un duro También te recomendamos El guante con el que entrenan los astronautas para "tocar" Marte y otras posibilidades de la tecnología háptica Cómo hacer un mapa personalizado en Google Maps con cosas a visitar Cómo usar Google Maps sin conexión a Internet en Android - La noticia Google Maps ahora te permite explorar 17 planetas y lunas del sistema solar fue publicada originalmente en Xataka por Yúbal FM .
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Elon Musk revela nuevos detalles sobre cómo será la colonia en Marte que planea para 2022

Con un nuevo y enorme cohete y realizando antes pruebas con viajes entre distintos puntos de la Tierra, Elon Musk quiere alcanzar Marte en 2022. Tal y como explicó a finales del mes pasado, el objetivo actual de SpaceX es crear una colonia en el planeta rojo. No todo el mundo lo cree, pero recientemente ha dado más detalles sobre cómo esperan conseguirlo y cómo será esa colonia Durante el pasado fin de semana Elon Musk realizó un AMA en Reddit, para los que no estén al tanto, AMA es la abreviación de ask me anything, y generalmente personas de interés realizan uno para que los usuarios le pregunten cualquier cosa. De entre todas las preguntas que se le hizo Elon Musk, hay unos cuantos detalles interesantes que desvelan cómo será la colonia en Marte que planea para 2022. Una colonia que no podrá instalarse en cualquier lugar de Marte Parece ser que para SpaceX conseguir llegar a Marte es el menor de los problemas, el verdadero reto es instalar la colonia en el planeta rojo. Eso sí, no en cualquier lugar, pues la ubicación de la colonia vendrá determinada por una serie de factores. Según cuenta Elon Musk, el sitio que escojan deberá estar a una altitud baja, para poder maximizar el frenado aerodinámico. Por otra parte, es importante estar cerca de un área con hielo para la producción de propulsión para los cohetes. También comentó que algún lugar cerca del ecuador del planeta será ideal para los paneles solares. Sea como sea, la compañía aún no ha dado con el lugar adecuado. Autosuficiente, pero con la ayuda de otras compañías Como ya sabíamos, la idea de SpaceX es fundar una colonia en Marte que sea autosuficiente. Para ello Elon Musk explicó que están diseñando el sistema ISRU (utilización de recursos in-situ) con el que recolectar materiales para los propulsores en Marte. Lo curioso aquí fue la pregunta de un usuario al respecto de si se llevará alguna de las máquinas que ha desarrollado aquí en la Tierra, como la excavadora usada por The Boring Company. El CEO de SpaceX contestó con un simple "¡Qué aburrido!", cada uno puede interpretarlo como quiera. ¿Cómo solucionarán problemas en los que actualmente SpaceX no esta involucrada, por ejemplo la producción de alimentos? Elon Musk no contestó directamente a eso pero dejó caer que necesitará la ayuda de otras compañías para llevar a cabo la misión. El objetivo es llevarte allí y asegurar la infraestructura básica para la producción de propulsores y la supervivencia en el lugar. [La colonia/industria] necesitaría ser construida en Marte por muchas otras compañías y millones de personas. ¿Tendrá Marte un Internet propio? Los problemas del primer mundo no tienen que ver siempre con la alimentación o el transporte, un usuario tuvo la duda sobre cómo se comunicará la gente con las personas de la Tierra y si había planes para hacer algún tipo de Internet en Marte o uno espacial. La respuesta de Elon fue muy a su estilo: Si alguien quiere construir un canal de comunicación con un gran ancho de banda a Marte, por favor que lo haga. Hay que tener en cuenta que la distancia entre la Tierra y Marte es de 22 minutos a la velocidad de la luz en su máxima distancia de separación y de 3 minutos en la mínima distancia. Reducir ese tiempo entre mensaje y mensaje es prácticamente imposible. Más información | Reddit También te recomendamos Superordenadores protegidos por software: los candidatos a ser los equipos para misiones a Marte y más allá El guante con el que entrenan los astronautas para "tocar" Marte y otras posibilidades de la tecnología háptica SpaceX lanzará en noviembre su primer Falcon Heavy, el cohete para llevar al hombre a Marte - La noticia Elon Musk revela nuevos detalles sobre cómo será la colonia en Marte que planea para 2022 fue publicada originalmente en Xataka por Cristian Rus .
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El protocolo WPA2 ha sido vulnerado: la seguridad de las redes WiFi queda comprometida

Una serie de errores en el núcleo del protocolo WPA2 podrían dejar expuestas las conexiones que se realizan a través de tu WiFi. Esto permitiría que un atacante pudiera "escuchar" todo el tráfico que pasa entre los ordenadores y los puntos de acceso mediante un exploit diseñado para aprovecharlos. Y de hecho el exploit ya existe, y ha sido desarrollado como prueba de concepto para demostrar que las vulnerabilidades son reales. Se llama KRACK, abreviatura de Key Reinstallation Attacks, y funciona explotando el "handshake de cuatro vías" de las WPA2. Los investigadores que lo han desarrollado han estado guardando en secreto estas vulnerabilidades para divulgadas de forma coordinada en unas horas. El CERT de los Estados Unidos ya ha emitido un comunicado a cerca de 100 organizaciones advirtiéndoles de la investigación. Aquí lo tenéis: US-CERT ha sido consciente de varias vulnerabilidades de administración clave en el protocolo de seguridad Wi-Fi Protected Access II (WPA2) de 4 vías. El impacto de la explotación de estas vulnerabilidades incluye descifrado, repetición de paquetes, secuestro de conexión TCP, inyección de contenido HTTP y otros. Tenga en cuenta que, como problemas de nivel de protocolo, la mayoría o todas las implementaciones correctas del estándar se verán afectadas. El CERT / CC y el investigador informante KU Leuven publicarán públicamente estas vulnerabilidades el 16 de octubre de 2017. Cómo funciona la vulnerabilidad Hasta dentro de unas horas no tendremos todos los detalles de cómo funciona este crack y qué vulnerabilidades aprovecha, pero por las informaciones iniciales parece aprovecharse del handshake a cuatro vías que se utiliza la primera vez que te conectas a una red con uan red WiFi, y mediante la que se establecen las claves con las que se cifra tu tráfico. Durante el tercero de estos pasos la clave puede reenviarse múltiples veces, y las vulnerabilidades hacen que reenviándolas de determinadas maneras se puede socavar completamente el cifrado de la conexión. De esta manera, un atacante que esté físicamente cerca de tu red o router podría robarte la contraseña de la WiFi, consultar tu actividad en Internet, interceptar conexiones sin encriptar Los investigadores ya han advertido a las empresas que les venden los puntos de acceso a corporaciones y gobiernos de la vulnerabilidad, de manera que estos ya han tenido tiempo para parchearlas o mitigarlas de manera que desvelarlas no suponga un peligro de seguridad para ellos. Sin embargo, los parches podrían tardar en llegar a nivel doméstico. De momento no se han podido confirmar estas informaciones, por lo que habrá que esperar a que se publiquen más datos en las próximas horas. Eso sí, si una vez desvelada la información se confirma que los ataques de derivación de cifrado son fáciles de realizar en el protocolo WPA2, en pocos días los atacantes podrían empezar a espiar el tráfico de las WiFi cercanas. En qué te podría afectar Realmente estamos ante un problema bastante serio, pero no debe cundir el pánico. Para empezar, si alguien quiere explotar esta vulnerabilidad tiene que estar físicamente cerca de tu ordenador, por lo que cualquier cracker de Internet no podrá entrar en él. Y aunque lo haga sólo podrá acceder a información que esté desprotegida en tu red. Y es que hay mucha otra información privada que no delega en los protocolos de WPA2. Por ejemplo, cada vez que entras en una web protegida con HTTPS tu navegador "negocia" una capa de cifrado independiente. Esto quiere decir que aunque tu WiFi se vea comprometida, la información que intercambies con webs seguras seguirá estando protegida. En cualquier caso, no deja de ser un problema serio. Mediante estas vulnerabilidades se podrían interrumpir comunicaciones existentes dentro de una red, e incluso se podrían suplantar los otros nodos de una red. Vamos, que aunque no puedan entrar a la web de tu banco que estás mirando, sí que puede acceder a otros datos menos protegidos en tu red doméstica, y esto puede ser un serio problema a nivel empresarial. Lo más probable ahora es que tu proveedor de router tenga que lanzar un parche de seguridad para solucionar estas vulnerabilidades. Hasta entonces, presta atención a todos los dispositivos conectados a la red y que envíen datos, ya que cualquier aparato smart-home puede ser susceptible de estas vulnerabilidades. Desde un altavoz hasta un termostato. Imagen | Christiaan ColenEn Xataka | El exploit detrás de WannaCry ahora está siendo usado para robar datos a través de redes WiFi de hoteles en Europa También te recomendamos Por qué y cómo cambiar el nombre y contraseña de tu red WiFi de casa El exploit detrás de WannaCry ahora está siendo usado para robar datos a través de redes WiFi de hoteles en Europa Objetivo un pecho bonito y sano: los mejores ejercicios para fortalecerlo y cinco pasos vitales para cuidarlo - La noticia El protocolo WPA2 ha sido vulnerado: la seguridad de las redes WiFi queda comprometida fue publicada originalmente en Xataka por Yúbal FM .
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EEUU vs Japón ¡Fight! La primera batalla entre robots gigantes está lista y así podrás verla

Gigantes mechas pelando a muerte por simple entretenimiento. Sí, ha llegado el día. Aunque bueno, tal vez no sea a muerte, pero de que habrá diversión la habrá. Después de varios años de espera, y algunos retrasos, ya está todo listo para que podamos ver la primera batalla entre robots gigantes en la historia. Un combate entre Estados Unidos, con su robot Eagle Prime, y Japón, quienes tienen a Suidobashis, que será transmitida este martes 17 de octubre en exclusiva en Twitch, donde hay un pequeño detalle: no será en directo ya que la pelea ya se llevó a cabo a puerta cerrada. Una sangrienta batalla que tal vez no sea tan sangrienta como esperamos Sí, tristemente la pelea entre mechas tuvo lugar a finales de septiembre en una fabrica de acero abandonada en Japón, donde no hubo espectadores y sólo los responsables de cada robot, además de un par de comentaristas, estuvieron presentes. La decisión de haber grabado la pelea para transmitirla posteriormente surge ante el formato de la batalla, ya que se trata de múltiples rondas de combate donde se le da oportunidad a los equipos de reparar a sus robots para seguir adelante. Por lo anterior, la pelea fue un poco lenta al requerir varios días, porque vamos, no se puede reparar a un robot en sólo unas horas. Es así como se decidió que la bautizada como 'Giant Robot Duel' no podía ser transmitida en directo como si fuese un deporte, por lo que al final se eligió grabar todo para darle un mayor dinamismo haciéndola visualmente más atractiva. El sistema consistió en el método del knock-out, donde cada robot debía golpear y desahibilitar a su oponente usando sus armas y combate cuerpo a cuerpo. No había puntos y al final se eligió como ganador a quien lograra la mayor cantidad de knock-outs. Asimismo, se tuvieron que modificar algunas de las armas de los robots, ya que el objetivo no era cortar el metal o dañar al ser humano en su interior, sino ofrecer un entretenimiento. Es así como las armas utilizadas sólo "golpeaban y aturdían", pero no infringían daño físico que pusiera en riesgo al operador. Giant Robot Duel: cómo, dónde y cuándo La primera Giant Robot Duel será transmitida en exclusiva por Twitch este martes 17 de octubre en punto de las 7 de las noche hora del Pacifico. Es decir: 04.00 en España (miércoles 18 de octubre) 21.00 en México 21.00 en Colombia, Ecuador, Perú 22.00 en el Este de Estados Unidos y Venezuela 23.00 en Argentina y Uruguay Una vez que termine la batalla, ésta será publicada en YouTube, Instagram y Facebook, por lo que cualquier persona la podrá ver posteriormente en caso de no haber visto la transmisión original. Ahora sólo nos queda esperar a que sea un buen espectáculo y dé pie al inicio de un nuevo formato, al que se quiere sumar China. Pero sobre todo no decepcione después de varios años de espera. En Xataka | El combate de robots gigantes se acerca: éstas son las propuestas de los dos contrincantes confirmados También te recomendamos El combate de robots gigantes se acerca: éstas son las propuestas de los dos contrincantes confirmados Objetivo un pecho bonito y sano: los mejores ejercicios para fortalecerlo y cinco pasos vitales para cuidarlo China se une a Japón y Estados Unidos en la primera batalla real entre robots gigantes - La noticia EEUU vs Japón ¡Fight! La primera batalla entre robots gigantes está lista y así podrás verla fue publicada originalmente en Xataka por Raúl Álvarez .
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Siete mitos sobre la luna que son totalmente falsos pero no desaparecen

Durante miles de años la Luna ha fascinado a la humanidad, y por eso en torno a ella han brotado y perdurado todo tipo de mitos, muchos de los cuales aun se pueden escuchar hoy. Algunos se refieren al efecto del satélite sobre el ser humano o la naturaleza, otros a las características de la propia Luna. Algunos incluso dudan de una de las grandes hazañas lograda durante la carrera espacial. Allá vamos a desmontarlos. Agárrense que salimos. Destino final: la Luna. 1. La Luna no es blanca, ni redonda, ni tiene un lado oscuro Pink Floyd cantó al Dark side of the moon, reforzando la idea que muchos tienen de que siempre hay un lado del satélite que permanece oscuro. Además, por cómo la vemos desde la Tierra, es fácil creer que la Luna es blanca y redonda como una farola, como un queso, como un balón, como cualquier otra cosa con la que alguna vez haya sido comparada. Nada de eso. Para empezar, todos los lados de la Luna pasan el mismo tiempo iluminados (lo que se llama el día lunar), ya que la Luna gira en su eje respecto al Sol igual que lo hace la Tierra, aunque desde aquí siempre veamos, más o menos, la misma mitad (de hecho, alcanzamos a ver hasta un 59% de ella) y por eso nos dé por pensar que el otro lado siempre está oscuro. La Luna tampoco es redonda aunque así lo parezca a nuestra vista. Para ser una esfera, todos los puntos de su superficie deberían estar a la misma distancia de su centro, y no es así. No solo está un poco achatada por los polos, igual que la Tierra, sino que además el lado que vemos desde aquí es ligeramente más grande el el otro, de forma que tiene cierta forma de huevo. Y ya puestos, la Luna no es blanca, ni brillante. Es más bien grisacea y no emite luz propia. Cuando la vemos iluminada por la luz del Sol, parece ambas cosas por una combinación de la luz del propio Sol, así como por la oscuridad del cielo que la rodea. 2. La Luna no hace aullar a los lobos (aunque sí afecta a los animales) Que los lobos aúllan a la Luna llena es uno de los mitos más comunes, que ha dado lugar a leyendas sobrenaturales como la de los hombres lobo que se transforman en las noches de Luna llena. La realidad es que no hay evidencias de que la luna llena en sí misma cause ningún efecto especial sobre los animales. Algunos de sus efectos, en cambio, sí que lo hacen. Por ejemplo, algunos peces, aves y reptiles ponen sus huevos o sincronizan sus migraciones con las mareas, partiendo o llegando en el momento de la luna llena, cuando las mareas están más altas. En otros casos, es su luz la que afecta a los animales: las noches de luna llena muchos animales diurnos salen a cazar como si fuera de día mientras que otros que salen por la noche se quedan en sus guaridas para evitar el exceso de luz. Un caso curioso es el del escarabajo pelotero africano, que se apaña mejor con la luz lunar que con la solar, y bajo ella hace rodar sus bolas de estiércol en líneas más rectas. 3. La Luna no está hueca Es una idea recurrente en la ciencia ficción que algunos, por diversión o en serio, se plantean como real: que la Luna en realidad es hueca por dentro, o al menos que acoge un espacio considerable. Según algunos, es a causa del proceso en que se formó, según otros, fue vaciada para construir allí dentro diversas cosas, principalmente una base alienígena. La comunidad científica desde luego no cree que sea así: todo apunta a que la Luna tiene una estructura similar a la de la Tierra, con una fina corteza, un extenso manto y un núcleo interior más denso que el resto de las capas. Esto se ha inferido de las observaciones sobre su movimiento e inercia, sobre la gravedad en su superficie y por la observación de su actividad sísmica, especialmente las evidencias que ha dejado dicha actividad en el pasado. 4. Las mujeres no se ponen de parto con la Luna llena Otro falso mito es el de que las mujeres que están llegando al término de su embarazo tienen más probabilidades de ponerse de parto las noches de Luna llena. Varios estudios han descartado esta supuesta influencia y la explicación más habitual de este mito se encuentra en la tendencia de nuestro cerebro a encontrar relaciones y patrones entre eventos extraordinarios como una forma de entender mejor el mundo: si una noche de Luna llena se producen muchos partos en un hospital, es probable que alguien recuerde algos hechos juntos como una forma de explicarlos, mientras que si otra noche se repite el alto número de nacimientos pero no hay Luna llena, nadie establecerá una relación entre ambos hechos. De hecho, la Luna y la fertilidad llevan siglos relacionadas en la cultura popular, probablemente porque el ciclo reproductivo de las mujeres dura de media 28 días, igual que los ciclos lunares. Esta es hasta el momento la única relación basada en evidencias que tienen ambas cosas. 5. La Luna no nos vuelve locos El término lunático no es casual. Existe la creencia más o menos difusa de que la Luna llena causa o empeora problemas y enfermedades mentales. Que nos vuelve locos, vaya. Esto es difícil de medir, pero por si sirve de indicativo, no hay evidencias de que las noches de Luna llena aumenten los ingresos hospitalarios por trastornos psiquiátricos ni tampoco que haya más crímenes, asesinatos o suicidios. 6. La Luna no afecta a la agricultura Todavía circula la antigua creencia de que cultivar en fase de luna llena ayuda a que las plantas crezcan mejor y más rápido y por tanto den mayores cosechas. Hay dos mecanismos que explicarían esta idea. Por un lado, que igual que la Luna afecta a los océanos creando las mareas, que tuviese un efecto similar atrayendo el agua y la humedad del suelo y llevándolas hacia las semillas y raíces de las plantas. Por otro, que las horas extra de luz que aporta la luna llena se sumen a las de luz del Sol y favorezcan un crecimiento más rápido. No es fácil comprobar científicamente estas teorías ya que habría que plantar las mismas semillas varios años seguidos para descartar que en los resultados influyan las variaciones meteorológicas, de horas de luz, de posibles plagas y de riqueza en nutrientes del suelo. Sin embargo, la postura mayoritaria es que esa influencia es en realidad inexistente y el mayor éxito que tienen los agricultores que siguen las fases lunares se debe a una dedicación cuidadosa y una asociación de eventos que en realidad no están relacionados. 7. ¡Y claro que el hombre pisó la Luna! Este es uno de los más llamativos porque es al contrario que los anteriores: en vez de creer algo que no es, los que lo defienden no creen algo que sí fue: la llegada del hombre a la Luna. Aseguran que se trató de un montaje propagandístico y que las pruebas están en muchas de las imágenes y vídeos del supuesto momento en que los tripulantes de la misión Apolo pisaron la Luna. Una de las pruebas, aseguran, es el modo en que ondean las banderas americanas en esos vídeos. Si en la Luna no hay corrientes de aire, ¿qué las mueve? La explicación está precisamente en la falta de aire y por tanto de rozamiento: el movimiento que les dieron los astronautas en el momento de colocarlas se prolongó durante mucho más tiempo de lo que lo haría aquí en la Tierra porque no había rozamiento. Otra serían las sombras de los astronautas, que en las fotos no aparecen paralelas o se ven astronautas iluminados en su interior. La respuesta aquí está en la incidencia de la luz del sol sobre la superficie lunar, y cómo está la refleja de forma diferente a como lo hace la Tierra. También hay que tener en cuenta que la ausencia de aire en la superficie de la Luna hace que objetos lejanos parezcan más cercanos, y eso distorsiona un poco la posición que creemos percibir en todos los objetos presentes en esas fotos. Este mito es especialmente resistente al desaliento, y corren foros de tinta sobre cómo cada detalle de cada foto es una prueba de que los astronautas de la misión nunca estuvieron allí. Resulta tan exasperante que en 2002, el astronauta Buzz Aldrin, el segundo hombre que puso un pie en la Luna, le dio un puñetazo a un conocido negacionista que le acusaba (y acosaba) de estar mintiendo sobre su hazaña. Imágenes | WikipediaEn Xataka | La historia de la pluma y el martillo que un astronauta dejó caer en la Luna en homenaje a Galileo También te recomendamos SpaceX enciende por primera vez uno de los motores del Falcon Heavy, el cohete que llevará al hombre a Marte Objetivo un pecho bonito y sano: los mejores ejercicios para fortalecerlo y cinco pasos vitales para cuidarlo Los astronautas de la NASA que quieran viajar a Marte tendrán que vivir en la Luna durante un año - La noticia Siete mitos sobre la luna que son totalmente falsos pero no desaparecen fue publicada originalmente en Xataka por Rocío Pérez .
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Esto es lo que sabemos de la supuesta “arma sónica” con la que parecen estar atacando a diplomáticos en Cuba

Cuba y Estados Unidos están atravesando una grave crisis diplomática por culpa de un misterioso arma que que ha sido reportada en múltiples informes y declaraciones, pero cuya existencia nadie ha sido capaz de demostrar. Los síntomas de su ataque incluyen pérdida de audición, mareos, problemas de equilibrio, dificultades visuales, dolores de cabeza, fatiga, problemas cognitivos y dificultades para dormir. La amplia gama de síntomas y pensar en la tecnología necesaria para producirlos está haciendo que en Estados Unidos se hable de un posible arma o máquina de ondas sónicas. Pero hay un pequeño problema, que de momento no se ha encontrado ningún arma de estas características y los científicos dudan que pueda existir. Todo empezó el pasado mes de agosto, cuando la administración Trump se puso en contacto con la Universidad de Miami. Los diplomáticos estadounidenses en La Habana estaban enfermando con dolores de cabeza, mareos y pérdida de audición, y en Washington necesitaba respuestas para saber qué estaba pasando. Por lo menos 21 diplomáticos de EEUU en Cuba han experimentado estos síntomas Según informó el Departamento de Estado de los Estados Unidos, por lo menos 21 miembros de la misión diplomática de Estados Unidos en Cuba han experimentado estos síntomas. Entre ellos, como también se informó hace unos días, se incluían también varios espías estadounidenses. De momento en el Departamento de Estado admiten estos casos, pero siguen sin haber expuesto los detalles, por lo que la confusión es máxima al no saber exactamente qué puede estar pasando. Mientras, el gobierno cubano niega estar detrás de los supuestos ataques, y ha permitido que el FBI lleve agentes a la isla para investigar los hechos. "Cuba vigila estrictamente su obligación de proteger a los diplomáticos extranjeros en su territorio", dijo en un comunicado la embajada cubana en Washington según publicó AP News. "Cuba nunca ha perpetrado ni realizará acciones de esta naturaleza, y nunca ha permitido ni le permitirá jamás a terceros el uso de su territorio con este fin". Se describe un arma imposible Las primeras informaciones de diplomáticos y familiares de diplomáticos en Cuba buscando atención médica por síntomas como nauseas, problemas auditivos y problemas de equilibrio datan de finales del 2016. Los incidentes parecieron detenerse durante unos meses, pero el pasado agosto se informó de que habían vuelto a reanudarse. El número total de víctimas hasta el momento es de 21 agentes estadounidenses y menos de 10 agentes canadienses, aunque desde Estados Unidos han admitido que el número de afectados podría aumentar. No han acusado formalmente a Cuba, pero han reducido notablemente la cantidad de enviados a la isla, y se muestran preocupados de que las autoridades allí no sean capaces de protegerles adecuadamente. No se ha encontrado ninguna pista que confirme la existencia del arma Según el New York Times, el FBI y la Real Policía Montada de Canadá registraron los hogares, hoteles y otros lugares donde el personal afectado podría haber estado expuesto a lo que desencadenó los síntomas. También visionaron vídeos de seguridad. Pero no encontraron nada, ninguna pista que les llevase a confirmar que podría haberse utilizado ningún tipo de arma. Así pues, las sospechas de que se haya podido utilizar un arma se debe sobretodo a los síntomas, y a pensar qué tipo de tecnología podría haberla desencadenado. Se sospecha de ondas sónicas, pero el FBI ha sido incapaz de duplicar en sus laboratorios los efectos sufridos por los diplomáticos. Por lo tanto sospechan que puede haber sido un arma sónica, pero no han sido capaces de demostrar que se pueda crear una que provoque esos síntomas. "No hay ningún fenómeno acústico en el mundo que pudiese causar ese tipo de síntomas" Seth Horowitz, neurocientífico autor del libro "The Universal Sense: How Hearing Shapes the Mind" ("El sentido universal: cómo la audición forma la mente"), le dijo al Business Insider que no hay ningún fenómeno acústico en el mundo que pudiese causar ese tipo de síntomas. Otros investigadores también han asegurado que no sería posible causar daños cerebrales con un arma así, y han descartado otras posibilidades similares como los infrasonidos. Las frecuencias bajas e inaudibles para los humanos, que teniendo en cuenta que ningún diplomático escuchó nada son unas de las candidatas, no transmiten mucha energía mecánica hacia las partes sensibles del oído. Por lo tanto, para reproducir sintomas realmente dañinos con bajas frecuencias se necesitarían artefactos muy aparatosos, los cuales serían fáciles de detectar. Algunos de los diplomáticos afectados aseguran haber escuchado "un sonido ensordecedor y fuerte, similar al zumbido creado por los insectos o el raspado de metal" antes de empezar a experimentar los síntomas. Este sonido parece haberse encontrado, AP lo confirmó con los diplomáticos, pero aunque forma parte de la investigación de momento tampoco hay pruebas de que esté relacionado con los malestares. El análisis de espectro de este sonido reveló alrededor de 20 o más frecuencias diferentes, situándose entre aproximadamente 7.000 kHz y 8.000 kHz. "Hay unos 20 picos, y parecen estar igualmente espaciados", ha dicho Kausik Sarkar, experto en acústica y profesor de ingeniería en la Universidad George Washington. Sin embargo, como hemos dicho, no se encontrado relación entre este sonido y los síntomas, por lo que el misterio parece lejos de haberse resuelto Otra teoría apunta a microondas u ondas de radio, una táctica ya utilizada en algunos conflictos, pero de ser así no se produciría ningún tipo de sonido. En resumen, lo que tenemos son muchas sospechas pero ninguna prueba concluyente. Un grupo de diplomáticos está sufriendo síntomas de los más extraños, las autoridades estadounidenses piensan que podrían estar siendo atacados por un misterioso arma, y los científicos aseguran que tal arma es imposible."Nada de esto tiene una explicación razonable", dijo en septiembre Fulton Armstrong, ex funcionario de la CIA en septiembre. "Es sólo misterio tras misterio después de otro misterio". El misterio sigue mientras la diplomacia se resiente ¿Están realmente atacando a diplomáticos estadounidenses en Cuba? ¿Cómo lo están haciendo exactamente? ¿Quién está siendo? ¿Y por qué no hay pruebas de nada? Como ves todavía quedan muchas preguntas en el aire que deberían ser respondidas en los próximos meses según vayan avanzando las investigaciones. Pero mientras esto pasa, lo único tangible y real es que la diplomacia entre Estados Unidos y Cuba no deja de resentirse tres años después de que Obama las reabriese. Estados Unidos no sólo está retirando personal de la isla, sino que está expulsando a diplomáticos cubanos. EEUU ha expulsado a 15 diplomáticos cubanos Por una parte, Estados Unidos ha pasado de tener a 50 personas en la embajada cubana a sólo 27 tras el último recorte de hace unos días. Mientras, el New York Times informa de que Washington le ha dicho a 15 diplomáticos cubanos que ya no son bienvenidos, y que tienen siete días para dejar Estados Unidos. Puede que todo esto tenga otra explicación más simple y la administración Trump esté aprovechando para deshacer los esfuerzos diplomáticos en Cuba de Obama. Pero lo que está claro es que si este arma es real supone un alarmante avance en la ciencia que desafía a los científicos que se han mostrado escépticos, lo que podría ser un problema para todos a largo plazo. Imágenes | PxHere, Neil TurnerEn Magnet | La Habana que dejó Fidel y que, posiblemente, nunca volverá También te recomendamos El huracán Irma destruyó el 90% de las estructuras en la isla de Barbuda El avance del huracán Irma, minuto a minuto: todo lo que sabemos hasta ahora Objetivo un pecho bonito y sano: los mejores ejercicios para fortalecerlo y cinco pasos vitales para cuidarlo - La noticia Esto es lo que sabemos de la supuesta "arma sónica" con la que parecen estar atacando a diplomáticos en Cuba fue publicada originalmente en Xataka por Yúbal FM .
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Amazon está comprando los centros comerciales abandonados que ayudó a hundir

Randall Park Mall fue considerado en la década de 1970 todo un templo al consumismo estadounidense, un centro comercial que incluso obtuvo el título al "más grande del mundo". Un centro comercial que hoy ha sido adquirido por Amazon, esto después de haber cerrado sus puertas en 2009 ante el duro embate del comercio en línea. Sí, mientras Amazon está creciendo de forma impresionante, algunas tiendas minoristas, sobre todo en los Estados Unidos, están atravesando su peor momento ante las bajas ventas. ¿Por qué? Fácil, el usuario ya no sale de compras como antes, la gran mayoría de la gente compra en línea gracias a las agresivas estrategias no sólo en precios, sino también en envíos y garantías. Vamos, la desconfianza que alguna vez supuso el comprar en un sitio web está desapareciendo y Amazon lo está explotando de forma magistral. Amazon ya tiene 105 bodegas y 35 en planificación Las cifras de Amazon son brutales. Durante su último reporte trimestral mostraron que habían tenido un crecimiento del 25% respecto al año anterior, pero lo verdaderamente importante aquí es que sus Centros de Reparto (Fulfillment by Amazon o FBA) presentaban un incremento del 40% respecto al año anterior, lo que significa que Amazon necesita más espacios físicos donde almacenar todo lo que vende. En resumen: Amazon cada vez vende más. El programa FBA es uno de los más importantes en Amazon al ofrecer una opción a los vendedores para almacenar sus productos y así puedan formar parte del programa Prime de entrega en sólo unos días e incluso horas. Los ingresos de este programa se incrementaron en un 38% comparados con los resultados del año pasado, es decir, casi 7.000 millones de dólares más. Se trata de un ganar-ganar para Amazon y sus vendedores, ya que entre más usuarios se inscriben en Prime, más vendedores se apuntan a FBA ante el incremento en las ventas y esa necesidad de tener una ventaja competitiva, ya que Amazon ha demostrado que un usuario Prime compra más que un usuario que no está inscrito, además de que los productos bajo estos beneficios aparecen primero en las búsquedas. Ante este incremento en las ventas y en la demanda de FBA, Amazon ya tiene a día de hoy 105 Centros de Reparto y 35 en planificación, donde lo realmente curioso de esto, es que 25 de los 35 son centros comerciales abandonados o que cerraron ante las bajas ventas. Derribando el imperio offline El más reciente proyecto de Amazon es transformar el viejo y abandonado Randall Park Mall en su nuevo centro de reparto, que una vez terminado será uno de los más grandes de la compañía dentro de los Estados Unidos. La zona está ubicada en una región privilegiada en North Randall, Ohio, lo que lo coloca a las afueras de Cleveland y a unos cuantos kilómetros de Pittsburgh, Detroit y Columbus. Lo que significa el acceso a más de tres millones de nuevos clientes para ofrecerles las membresía Prime. El terreno de este viejo centro comercial es de 280,000 metros cuadrados incluida la zona de aparcamiento, lo que lo hace ideal para los planes de Amazon. Sin embargo, la compañía estima que tendrán que pasar al menos tres años para que las instalaciones estén completas y en total operación. Este proyecto le costará a Amazon poco más de 177 millones de dólares, y en él operarán sus ya famosos robots que ahora mismo están presentes en sólo 25 centros de reparto, con la estimación de que la compañía tiene más de 80.000 de estos robots desplegados. Ahora mismo lo que busca Amazon es tratar de ser más eficiente en las entregas y en la implementación de estos centros de reparto, ya que según la compañía no están siendo lo suficientemente rápidos para ponerse al día con el crecimiento de la demanda. Pero vamos, si lo comparamos con las última cifra de cierres de centros comerciales en Estados Unidos, que ya supera los 400, entonces Amazon está en una posición privilegiada donde incluso no hay nadie a día de hoy que siquiera se le acerque. En Amazon | Amazon y la conquista del comercio físico: sin colas, con robots y un posible futuro de compra con realidad virtual y aumentada También te recomendamos Los viejos programadores nunca mueren, y Silicon Valley se está dando cuenta de ello ¿Qué pasa cuando Amazon posee supermercados físicos de productos orgánicos? Que baja el precio hasta un 43% Objetivo un pecho bonito y sano: los mejores ejercicios para fortalecerlo y cinco pasos vitales para cuidarlo - La noticia Amazon está comprando los centros comerciales abandonados que ayudó a hundir fue publicada originalmente en Xataka por Raúl Álvarez .
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Hoverbikes para patrullar las calles desde las alturas: así es el nuevo “juguete” de la policía de Dubai

Un cuerpo policial que no deja de sorprendernos nunca es el de Dubai. Un robot policía o un túnel digital de seguridad con 80 cámaras y el aspecto de un acuario son algunas de sus últimas adquisiciones para ser la policía más abierta a la innovación de todas. El próximo paso será tomar las alturas, con una moto voladora que patrullará las calles de la ciudad. Gitex Technology Week es la feria de tecnología anual más popular de Dubai. En ella se presentan decenas de novedades tanto para consumidores como para el sector profesional, y la policía del emirato no ha dudado en exhibir su nuevo hoverbike. Según indican, dentro de poco comenzarán a usarlos en la ciudad. Vuela con un policía encima, pero también sólo Este hoverbike está fabricado por la compañía de drones rusa Hoversurf, han creado una versión especial para la policía del emirato árabe. La moto voladora es capaz de alcanzar los cinco metros de altura y los 70 km/h de velocidad. Es para una persona, pero puede llevar hasta 300 kg de peso. De momento el mayor inconveniente es la autonomía, cuenta con una batería que le permite estar en el aire durante 25 minutos. Pero no se queda ahí, según sus creadores, también puede volar sin un humano encima. Para ello el hoverbike se controla con un control remoto y está equipado con un sistema capaz de detectar obstáculos o anomalías mientras se encuentra en el aire. Debido a que no tiene un peso extra puede subir hasta los 6 metros de altura. ¿Para qué necesita la policía hacer volar una moto sola? Por ejemplo para enviarla como refuerzo a un punto determinado para otros policías. Según las autoridades locales, este hoverbike es perfecto para situaciones extremas donde es necesario llegar rápidamente y evitar el tráfico o cualquier otro obstáculo. Situaciones que normalmente soluciona un helicóptero, pero en ciudades y áreas pequeñas. Eso sí, aún no llega al nivel de la 74-Z de los soldados exploradores en Star Wars. Vía | mensxpEn Xataka | El primer robot policía ya está listo para la acción, esta semana inicia operaciones en Dubai También te recomendamos Objetivo un pecho bonito y sano: los mejores ejercicios para fortalecerlo y cinco pasos vitales para cuidarlo Este pequeño vehículo robótico autónomo cuenta con su propio drone y se encargará de patrullar las calles de Dubai El primer robot policía ya está listo para la acción, esta semana inicia operaciones en Dubai - La noticia Hoverbikes para patrullar las calles desde las alturas: así es el nuevo "juguete" de la policía de Dubai fue publicada originalmente en Xataka por Cristian Rus .
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El bitcoin supera los 5.0000 dólares y alcanza un nuevo y asombroso récord

El interés y popularidad de bitcoin, la criptodivisa más conocida del planeta, sigue imparable, y lo demuestra el nuevo récord de valoración que ha alcanzado en las últimas horas: un bitcoin ya vale más de 5.000 dólares. A estas horas de hecho supera los 5.500 dólares según Coinmarketcap. Es la primera vez que supera de forma tan sólida esa barrera (lo hizo durante unos minutos en septiembre), y esa valoración hace que otras criptomonedas también estén creciendo de forma sensible, con Ethereum y sus ether también ganando terreno, aunque no de forma tan notable. Vuelve la montaña rusa Hace tan solo dos meses hablábamos de cómo bitcoin había superado los 3.000 dólares, y tras un periodo de subidas continuado tanto bitcoin como otras criptomonedas pasaron por unos momentos difíciles con la decisión de China de prohibir las ICOs basadas en este tipo de monedas virtuales. Fuente: Coinmarketcap.com Eso provocó bajadas notables en la valoración del bitcoin y otras criptomonedas, pero la volatilidad de esta criptodivisa se ha vuelto a demostrar con una nueva subida fulgurante. No está claro qué es lo que ha disparado nuevamente el valor del bitcoin, aunque los expertos alegan que el interés de ciertas instituciones y entidades bancarias por adoptarlo. El presidente de Rusia, Vladimir Putin, habló esta semana sobre los riesgos asociados a las criptodivisas, pero también afirmó que "no deberían construirse barreras innecesarias" a estas nuevas tecnologías. Segwit2X a la vista Esa nueva valoración récord se produce con un nuevo hard fork a la vista: el llamado SegWit2X plantea un cambio aún mayor que el que contemplamos hace unos meses con la aparición del Bitcoin Cash, que compartía cadena de bloques con el bitcoin anterior. Con este hard fork la propuesta es aún más relevante porque se planteará una guerra entre el actual bitcoin y la nueva criptodivisa que se generará a partir de esa división y que tendrá una cadena de bloques distinta además de tener un tamaño de bloques de 2 Mbytes. En el panorama también está la creación de Bitcoin Gold, otra criptodivisa distinta resistente a la minería basada en ASICs pero que sí se podría minar con GPUs, como los ether de Ethereum. Todas estas opciones plantean una vez más un futuro inmediato muy movido para la que sigue siendo la criptodivisa estrella del mercado. Las previsiones sobre su futura valoración siguen siendo totalmente inciertas, y no hace mucho hablábamos de cómo algunos creen que un bitcoin llegará a valer 500.000 dólares, 100 veces el valor actual. La incertidumbre, como siempre, es absoluta. En Xataka | Los otros ganadores del Bitcoin: la caótica acción bursátil que ha subido un 1.500% en menos de un año También te recomendamos Pánico en el mundo de las criptomonedas: China prohíbe las ICOs Perdí bitcoins y ya no sé cómo encontrarlos: el drama con las criptomonedas Esto es lo que puedes ahorrar al comprar un vehículo eléctrico - La noticia El bitcoin supera los 5.0000 dólares y alcanza un nuevo y asombroso récord fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .
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‘Fortnite’ quiere ser ‘PUBG: así es su apuesta para luchar contra el rey de los Battle Royale

Puede que a mucha gente, asidua o no a los videojuegos, le haya pillado por sorpresa el nuevo boom en esta industria del entretenimiento. Los Battle Royale han llegado para quedarse, o al menos eso parece en vista de los datos de popularidad que arroja 'PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS', acaba de sobrepasar los dos millones de jugadores simultáneos de pico en Steam. El récord previo en la plataforma de Valve es de 'DOTA 2' con un total de 1.29 millones y data de enero de 2016. Pulverizado. El fenómeno parte de la cultura pop 'PUBG' (acrónimo usado para el juego de Bluehole) es el resultado de una evolución en la cultura pop. Suena extraño si, pero Brendan "PlayerUnknown" Greene, director creativo del título, comenzó su proyecto con un mod para 'DayZ' titulado Battle Royale. La modificación de Arma 2 desarrollada por Dean "Rocket" Hall aprovechaba la ola zombi, el monstruo por antonomasia desde principios de siglo, para crear un escenario postapocalíptico que encontró en los streamers y youtubers un punto de apoyo totalmente clave para su éxito. Dos nuevas piezas de la cultura pop sirvieron a Greene para refinar la interesante propuesta de 'DayZ': los libros de 'Los Juegos del Hambre' y la provocadora película de japonesa de principios de siglo 'Battle Royale'. El tener que pelearse contra una inteligencia artificial demasiado poco refinada, un aburrido endgame una vez conseguidas armas y suministros y las ocasiones en las que el juego se convertía en un walking simulator fueron los fallos que Greene observó en 'DayZ' y que intentó solventar en su modificación. 'Day Z: Battle Royale', la semilla de este nuevo y exitoso género, salió a la luz en 2013, dos años después de que 'Fortnite', título objeto de este texto, fuera anunciado. Fue durante la edición de 2011 de los Spike Video Games Awards (actualmente The Game Awards), gala que otorga los preciados títulos de Juego del Año (GOTY), cuando Cliff "Cliffy B" Bleszinski, padre de la saga 'Gears of War' y cabeza visible de Epic Games por aquel entonces, anunció 'Fortnite'. No nos salimos de la cultura popular ya que los zombis volvían a ser protagonistas en este primer traíler de 'Fortnite'. Mediante la recolección de recursos, construcción de bases y trampas y colaboración con otros jugadores, los personajes debían sobrevivir a las oleadas de enemigos. No es complicado ver aquí referencias de un título lanzado dos años antes, el cual sigue siendo más que vigente a día de hoy, 'Minecraft'. Además se puede discernir algún destello extraído del género 'Tower Defense', muy popular por aquella época gracias a los dispositivos móviles y a su gran exponente 'Plantas contra Zombis'. Mira por donde, otro juego de no muertos. 'Fortnite' nació de las necesidades e influencias anteriores a ese 2011. Frankenstein más que zombie, tuvo un desarrollo accidentado, con la compra de Epic por Tencent o la salida de Cliffy B de la compañía. Con un desarrollo sin prisa y quizás con alguna pausa, el título llegó a los bazares digitales de PC, PS4 y Xbox One el 25 de julio de este mismo año. El modelo de negocio era algo más que extraño ya que se puede jugar a esa aventura de supervivencia zombie mediante la compra de uno de los 'packs de fundadores' disponibles, pero desde Epic aseguran que el juego pasará a ser gratuito en algún momento de 2018. Absolutely humbled by the response to this week's @FortniteGame launch. 500k+ digital pre-order sales and just getting started! Thank YOU.— Darren Sugg (@DarrenSugg) 26 de julio de 2017 Los jugadores tuvieron prisa por hacerse con 'Fortnite' como demuestran esas más de 500.000 reservas, obviando que el título pasará a ser gratuito dentro de un año, o queriendo participar en el desarrollo de este juego con acceso anticipado, como lo han denominado desde Epic. Las actualizaciones se fueron sucediendo desde el día de lanzamiento, asegurando la inversión a sus usuarios. Polémica entre Bluehole y Epic El esquema de juego es el mismo. Tirarse de un vehículo volador gracias a un paracaídas, encontrar recursos e ir concentrándose cada vez más los jugadores por un círculo asesino. Es evidente que el éxito casi inenarrable del 'PUBG' hacía presagiar el comienzo de una fiebre entre las compañías del sector del videojuego por refinar el acertado concepto del título de Bluehole como si de una carrera armamentística se tratase. Lo que muy poca gente esperaría es que quien recogiera el guante arrojado por Brendan Greene fuera un juego con estética cartoon con siete años de desarrollo a sus espaldas, y mucho menos que fuera gratuito, a diferencia del resto de su contenido. Sin embargo, si que hay una pequeña intrahistoria que hace entender el porque se ha producido esto. Además de crear juegos, Epic Games es famosa por ser la desarrolladora de los populares motores gráficos Unreal Engine, muy usados durante la pasada generación de consolas, dando vida a títulos tan claves y diferenciados como 'Bioshock', 'XCOM' o 'Lost Odissey'. Pues bien, 'PUBG' también usa este motor y Bluehole, su desarrolladora, ha trabajado codo con codo con Epic para sacarle el máximo partido. En 'Fortnite', el avión del que los jugadores saltan a la isla ha sido sustituido por un autobús volador, la zona de juego se reduce por una creciente tormenta y no un círculo eléctrico azul, el inventario es mucho más simple que en el 'PUBG' y además no hay vehículos. Hay diferencias sí, pero las similitudes son mucho más evidentes y eso ha hecho levantar las suspicacias de Bluehole. Changhan Kim, vicepresidente y productor ejecutivo de la compañía lo ha verbalizado de la siguiente manera: "Fue bastante sorprendente y decepcionante ver a nuestro socio comercial utilizando nuestro nombre para promocionar oficialmente su modo de juego. Hay muchos modelos diferentes, pero todos los demás que han lanzado juegos del género battle royale hicieron algo propio, pero Epic Games ha creado este juego similar al nuestro, con elementos similares y esa es la preocupación, que ha sido Epic Games." Si un juego que cuesta 30 euros y que aún se encuentra en desarrollo tiene picos de usuarios simultáneos que rozan los dos millones, no era difícil prever que una alternativa gratuita como 'Fortnite: Battle Royale', que ya tiene una importante base de jugadores gracias a su modo JvE, fuera un éxito. Otra cosa era esperar que se alcanzaran los 525.000 jugadores concurrentes y 3,7 millones durante el pasado domingo, datos oficiales publicados por la cuenta en Twitter de 'Fortnite'. El gráfico de Google Trends de Fortnite. El primer gran pico se corresponde con el anuncio del modo Battle Royale y el segundo con su salida. El gran añadido que realiza 'Fortnite' a este género es la posibilidad de poder construir estructuras básicas gracias a recursos especiales como madera, ladrillos y metal, tal y como se hace en el modo JvE. Los mejores jugadores saben sacarle partido a esta mecánica al final de la partida, el único momento en el que tiene sentido, ya que ralentiza el transcurso normal del juego al ser útil para parapetarse y "campear", algo que no tiene mucho sentido en los compases iniciales marcados por la necesidad de "lootear" todo lo posible. La ausencia de vehículos comentada anteriormente resulta, como no pudiera ser de otra manera, en un mapa mucho más pequeño que el de 'PUBG' y por tanto, de un tiempo de partida reducido respecto al título de Bluehole. Sin embargo, el mayor cambio entre ambos juegos es el más evidente para nuestros bolsillos; su precio. Esperando a los micropagos 'Salvar el mundo' es el modo JvE de pago anunciado hace siete años, mientras que 'Battle Royale' es gratuito en la actualidad. Aunque de momento no es posible la personalización en 'Fortnite: Battle Royale', Epic ya ha comentado que los cosméticos estarán disponibles a no mucho tardar, siendo el punto clave para la rentabilidad de un modo de juego que es totalmente gratuito. En cambio Brandon "PlayerUnknown" Greene siempre ha comentado que las microtransacciones no llegarán a su juego hasta que este acabe su desarrollo, algo que no es del todo cierto ya que durante el torneo con 350.000 dólares en premios disputado en la pasada Gamescom, era posible adquirir unas cajas con accesorios especiales con motivo de tan importante evento para el juego. Podemos decir por tanto, que ambos están en vías de añadir microtransacciones para que los jugadores adquieran cosméticos tan de moda en la industria del videojuego. La diferencia obvia es que 'PUBG' tiene una barrera de entrada de 30 euros mientras que 'Fortnite: Battle Royale' es gratuito hasta el punto de no necesitar de PlayStation Plus, el sistema de suscripción de Sony, para poder jugar online en su plataforma. Lo que está claro es que los Battle Royale son el género de moda y tanto 'Fortnite' como 'PUBG' seguirán creciendo haya o no que pagar la fiesta. También te recomendamos A este alucinante personaje virtual de Unreal Engine se le mueve hasta el último músculo de la cara La SNES Mini llega al mercado y vuelve a agotarse mientras los especuladores intentan hacer negocio Esto es lo que puedes ahorrar al comprar un vehículo eléctrico - La noticia 'Fortnite' quiere ser 'PUBG: así es su apuesta para luchar contra el rey de los Battle Royale fue publicada originalmente en Xataka por José Ángel Mateo .