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Noticias de Ciencia y Tecnología

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Este es el mejor hackintosh que verás hoy: AMD Ryzen 1700 y GTX 1080 Ti dentro del mítico case de un Power Mac G5

Esto es #PCPorn en todo su esplendor, o mejor dicho #MacPorn. Dom Esposito, el famoso youtuber y reviewer de tecnología se acaba de anotar uno de esos triunfos que harán salivar a más de uno. En su más reciente vídeo se montó un hackintosh con potentes componentes y además, para darle ese toque único, lo hizo dentro del hermoso case de aluminio de un Power Mac G5, uno de los Mac más atractivos y elegantes que ha hecho Apple. Como sabemos, el montaje de Hackintosh ha sido una de esas tareas que se han vuelto todo un reto para algunos, la cual se ha ido haciendo un poco más sencilla gracias a la compatibilidad de componentes bajo macOS, sin embargo, todavía se requiere tiempo, paciencia y dinero. Toda una obra de arte Esposito explica que este proyecto le tomó poco más de un mes, ya que tuvo que conseguir los componentes y además, dejar listo el case de Power Mac G5, al cual se hizo una ventana lateral para poder admirar toda la belleza de su interior. El equipo está basado en macOS Sierra 10.12 y está impulsado nada más y nada menos que por un procesador Ryzen 1700 de AMD, algo imposible de imaginar, al menos a día de hoy, en un Mac. En la parte gráfica tenemos una Nvidia GTX 1080 Ti que en combinación con el procesador ofrece potencia de sobra para algunas de las tareas más exigentes en Mac, como por ejemplo la edición de vídeo. El procesador de ocho núcleos está overclockeado y cuenta con un sistema de enfriamiento líquido hecho a la medida, donde predominan las tonalidades color azul. En las primeras pruebas de rendimiento se percibe una fluidez general en el desempeño del operativo, así como en programas Adobe los cuales están optimizados para CUDA. El problema viene cuando se quiere usar programas nativos de Mac que requieren potencia como Final Cut X, el cual no cuenta con optimización para Ryzen ni para GTX, por lo que, por ejemplo, los tiempo de renderizado son aún muy altos comparado con otros Mac. Pero lo que sin duda es lo más interesante de este experimento es las posibilidades que abre, ya que con la recién incorporación de Ryzen al mercado y los buenos resultados que está presentando sería algo obvio que Apple optará por abrir sus ordenadores a las soluciones de AMD. Algo que se dice fácil pero que requiere un sinfín de negociaciones, ya que como sabemos, a día de hoy Intel está casado con Apple, por lo que no se ve que esto vaya a suceder, al menos a corto plazo. En Xataka | Hackintosh: todo lo que se necesita saber para montar un equipo para Mac OS X en 2016 También te recomendamos Nvidia GTX 1080 Ti, análisis: ¿cuánto mejora el rendimiento y fps de los juegos pagando 250 euros más que por la GTX 1080? Así ha sido la evolución que ha hecho posible los últimos avances en comunicación Nvidia GTX 1080 Ti: más potencia que la Titan X por menos de 700 dólares - La noticia Este es el mejor hackintosh que verás hoy: AMD Ryzen 1700 y GTX 1080 Ti dentro del mítico case de un Power Mac G5 fue publicada originalmente en Xataka por Raúl Álvarez .
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‘Age of Empires IV’ es oficial y tenemos el primer tráiler: “Una nueva era se avecina”

¡BOOM! Nos ha tomado a todos por sorpresa, ya que a pesar de que había rumores no se había filtrado absolutamente nada, y es que una de las sagas más importantes está de regreso con una nueva versión de la que hasta el momento se sabe poco (o nada): 'Age of Empires IV'. Hace unos días Microsoft anunciaba la remasterización del clásico 'Age Of Empires II' y ahora, sin previo anuncio y cuando nadie lo esperaba, han publicado un primer teaser-tráiler de 'Age of Empires IV' donde nos advierten que "una nueva era se avecina". En el marco de la Gamescom 2017, Microsoft ha aprovechado para sorprender a todos con la confirmación de que tendremos un nuevo título dentro de la franquicia de 'Age of Empires', la cual cumple 20 años y es un momento perfecto para celebrarlo. De lo poco que se sabe, este nuevo 'Age of Empires IV' será desarrollado por Relic Entertainment ('Company of Heroes', 'Dawn of War') , quienes tienen amplia experiencia dentro de la creación de juegos RTS. Ahora sólo falta estar atentos de las novedades y todo lo que traerá este nuevo título de la franquicia, lo cual será anunciado más adelante en este año. Tendremos Age of Empires Definitive Edition II y III Junto a este inesperado anuncio, Microsoft ha confirmado que también tendremos reediciones en 4K, 'Definitive Edition', para las versiones II y III de 'Age de Empires', cuyos detalles llegarán más adelante. Pero eso no es todo, ya que también se ha confirmado la fecha de lanzamiento de 'Age of Empires Definitive Edition' (que por cierto ya está el acceso a la primera beta), la cual llegará el próximo 19 de octubre. Como vemos, 'Age of Empires' aún tiene, mucho, de verdad mucho, recorrido. En Vida Extra | Esto es lo que le pediría al futuro Age of Empires IV También te recomendamos Así ha sido la evolución que ha hecho posible los últimos avances en comunicación Varias cuentas de Xbox han sido hackeadas desde China para revender créditos a menor precio E3 2017: 'Age of Empires: Definitive Edition', el legendario juego vuelve remasterizado a 4K - La noticia 'Age of Empires IV' es oficial y tenemos el primer tráiler: "Una nueva era se avecina" fue publicada originalmente en Xataka por Raúl Álvarez .
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Xbox One X: 499,99 euros con entregas el 7 de noviembre y hasta edición especial ‘Project Scorpio’

Se acerca la fecha. Después de varios meses de rumores y adelantos finalmente tenemos todos los detalles de la comercialización de la próxima consola de Microsoft: Xbox One X. Hoy durante la Gamescom la compañía ha aprovechado para dar a conocer el precio de su consola, la fecha de lanzamiento y una edición especial al más puro estilo de aquella Xbox One Day One Edition. La próxima consola estará disponible a partir del 7 de noviembre en gran parte del mundo, incluido España y México, además de que las reservas arrancan el día de hoy desde la web de la compañía y algunos distribuidores autorizados. 'Project Scorpio' era un nombre muy bueno para matarlo Un punto interesante, y que sin duda hará que varios fans se decidan por la Xbox One X, es que Microsoft ha decidido mantener el nombre clave de la consola para una edición especial, la cual será conocida como 'Xbox One X Project Scorpio Edition'. Dicha versión no estará disponible en tiendas físicas y sólo se podrá adquirir vía web para aquellos que reserven desde hoy. Hay que mencionar que esta versión 'Project Scorpio' mantiene el diseño de la consola y sólo se añade el nombre en color verde en algunas zonas, tanto en la consola como en el mando, además de que se incluye el soporte vertical y la caja rinde homenaje a la primera Xbox. Como sabemos, la Xbox One X llegará con 6 Teraoflops de potencia para hacerse compatibles con títulos en resolución 4K, además de que tendremos retrocompatibilidad con los juegos de Xbox One. Xbox One X: precio y disponibilidad Como ya había mencionado, la Xbox One X, incluida la edición especial 'Project Scorpio', tendrá un precio de 499,99 euros en España y 11.999 pesos en México, ya se puede reservar en el sitio de Xbox y las entregas están programadas para el 7 de noviembre en gran parte del mundo, justo a tiempo para la temporada navideña. Más información | Microsoft También te recomendamos Así queda Xbox One X frente a PS4 Pro y Xbox One S: es la consola más potente jamás creada Xbox One X: viaje a las tripas y a la estrategia de la consola 4K de Microsoft Hablar con tu casa por el móvil ya es posible, y es el verdadero futuro de la domótica - La noticia Xbox One X: 499,99 euros con entregas el 7 de noviembre y hasta edición especial 'Project Scorpio' fue publicada originalmente en Xataka por Raúl Álvarez .
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‘La Torre Oscura’: mediocre como película, frustrante como adaptación

El Hombre de Negro huía a través del desierto y El Pistolero iba en pos de él. Así comienza 'El Pistolero', la breve novela que arranca la saga de fantasía y ciencia ficción de Stephen King. Pero olvida todo lo que sabes sobre 'La Torre Oscura' porque no encontrarás mucho de ella en la mediocre adaptación cinematográfica de Sony (seguramente sea poco apropiado asignar la autoría a Nicolaj Arcel; o de Akva Goldsman y Jeff Pinker). Jake Chambers es aquí un preadolescente atormentado por sus sueños. Su consternada madre, convencida de que son consecuencia de la muerte de su padre, decide enviarle a un centro donde le tratarán. Pero Jake escapa convencido que todo forma parte del peligro que rezuma de sus sueños y poco tarda en toparse con El Pistolero, un señor serio y aguerrido que va tras El Hombre de Negro, un poderoso mago que quiere destruir una tal Torre y está provocando que todos los mundos que ésta sostiene tiemblen. Este argumento (de la película) se traduce en un amalgama de ideas, sucesos y conceptos que carecen una narración firme y consecuente, de un desarrollo con una intención clara. Uno sale de la sala tras los escasos 90 minutos sin tener claro qué quiere contar realmente la película tras toda la parafernalia de magia, revólveres y portales. Una producción infernal Incluso las imágenes promocionales son mediocres No es de extrañar que el guión sea tal desastre. El proyecto de adaptación de la saga se anunció hace diez años por parte de Bad Robot y J.J. Abrams ('Perdidos', Star Wars VII), fan declarado de la obra de Stephen King que ha colado referencias en varias de sus producciones. Abrams, King y Damon Lindelof ('The Leftovers') incluso llegaron a reunirse, pero finalmente la cosa no cuajó y el siguiente intento lo inició Universal Pictures con Ron Howard en 2010. Sonó Javier Bardem para el papel de Roland, que sería sustituido por Russell Crowe cuando Warner tomó el relevo junto a HBO, quien produciría una serie ambientada en el mismo universo. Y entonces llegaron Sony y MRC. Con Idris Elba como Roland y Matthew McConaughey como El Hombre de Negro. Pero el Development Hell no acabó aquí ya que la producción sufrió muchos reveses entre cambios de guionista, visionados de prueba fracasados, nuevas escenas grabadas en mitad del proceso de montaje (que, por cierto, se notan en el cambio físico de Tom Taylor, el niño que interpreta a Jake, y en el pelo de Elba) y cambios constantes de fecha de estreno. No suele ser buena señal que una producción sea tan problemática y 'La Torre Oscura' no es la excepción. El primer tropiezo llega con un guión que quiere abarcar tanto que no consigue atrapar ni con la mitología ni con los personajes ni con la peripecia. Un despropósito genérico La presentación del universo y sus reglas convierten la película en un paseo expositivo y tedioso que recoge elementos presentes en los ocho (siete más uno, diría) libros de la saga y los comprime con la intención de cautivar al espectador. Sin embargo, el resultado es un enfrentamiento tan genérico y aparatoso entre el bien y el mal que las singularidades de esta historia se pierden por el camino. En varios puntos del metraje incluso da la sensación de que la mayoría están ahí sólo para cobrar el cheque. No sólo los actores (McConaughey es risible a veces) sino que está escrita, rodada y montada con desgana. El único de los protagonistas que se siente de verdad en el papel es el niño, el resto se mimetizan con lo vacío y frío de la historia. El montaje es vergonzante. Salta de una secuencia a otra, introduce voces en off aleatorias con frases del libro, intercala flashes de imágenes que no vienen a cuento y ni se preocupa de disimular las secuencias que rodaron a posteriori, una serie de flashbacks insertados con calzador como intento de dar dimensión y conflicto al personaje de Roland. El Roland de los libros le diría al de la película que ha olvidado el rostro de su padre por tener esas dudas, pero nunca lo mencionaría como punto negativo si realmente estuviese desarrollado más allá de dos conversaciones impostadas y casi incomprensibles en la continuidad de la historia y los personajes. Decepcionante y desperdiciada adaptación (¿Y si os dijera que el enfrentamiento final (dialéctico y nada spoileroso) de la primera novela es este?) Y esta es la gran frustración de 'La Torre Oscura' para alguien que ha leído y disfrutado (con altibajos) la saga de King. Nunca he sido de ese tipo de puristas que exigen fidelidad total a una adaptación; tratándose de medios narrativos tan distintos es, de hecho, imposible. Pero es especialmente desconcertante que hayan transformado todo lo especial de ese mundo en algo tan manoseado, en un estereotipo vacío. No sólo El Hombre de Negro y Roland han perdido toda complejidad y atractivo, elementos del mundo como La Torre, los Haces o los portales se han re-imaginado a una ambientación que incluso se antoja arcaica. ¿No habría resultado más original que los portales fuesen simples puertas? Marcos que pueden encontrarse incluso en mitad de la nada en lugar de ese burruño Stargatero de tecnología robusta, lagartos camuflados y acólitos del villano intensos y temblorosos. Con éste título de Sony se confirma que 'La Torre Oscura' nunca fue un proyecto adecuado para hacer un blockbuster, y menos aún uno de 70 millones de presupuesto - las limitaciones son patentes en el metraje, los secundarios de baratillo, las secuencias de acción ridículamente nocturnas y sin contraste como la del bosque. Portada de una de las ediciones de las novelas. No es un material al que le siente bien la reconversión al peor cine de acción comercial, ese que intenta mascarlo todo, escribir a base de "frases de trailer" y añadir escenas visuales con las que alimentar el marketing. El atractivo de los primeros libros de 'La Torre Oscura' es ir descubriendo ese universo poco a poco y siempre desde el punto de vista de los personajes y su viaje. Es un camino que se siente grandioso pero a efectos prácticos es rutinario y minimalista, lo que deja mucho espacio para el desarrollo de personajes y la intimidad entre ellos. Es un material más apropiado para una serie, o para una primera película más arriesgada y cercana al primer libro: algo potente y crudo pero minimalista e intimista (me viene a la mente la reciente 'Logan'). Pero Stephen King sigue sin tener demasiada suerte con las adaptaciones de su obra, supongo que estará llorándolo sentado en su sofá de oro limpiándose las lágrimas con billetes de 100 dólares. Si habitualmente suelo evitar entrar en comparaciones de adaptación y material original, en este caso se antoja incluso inapropiado. Sí, hay un Hombre de Negro, una Torre, un niño y un Pistolero de habilidad inhumana (lo mejor de la película, por otro lado), pero cualquier parecido con 'La Torre Oscura' es pura coincidencia. Incluso el lema de los Pistoleros se maneja de forma muy torpe. Este era el momento para mostrárselo al público, y no el flashback-pegote con el padre de Roland. Como decía al inicio, esta adaptación cinematográfica quiere abarcar tantos aspectos que lo que consigue es un burruño de personajes desdibujados e incoherentes con una mitología sin tiempo para cuajar y asentarse en la historia y a base de conflictos que se explican en lugar de mostrarlos. Ni siquiera maneja hábilmente la relación paternofilial entre Roland y Jake. También apunta conflictos que podría haber aprovechado para estructurar mejor la historia, como esa batalla de Jake con la supuesta enfermedad mental; o incluso desarrollar ideológicamente lo que sugiere el chiste sobre las armas que hace el niño. Se adivinaba con varias pistas de King, y se confirma con un elemento concreto de la película, que en realidad esta Torre Oscura cinematográfica es una continuación de la historia de la novela (dar más detalles sería un spoilerazo de la saga), pero ni siquiera algo tan redentor como esto libra a 'La Torre Oscura' de la más dura de las críticas. Ni como película ni como adaptación hay por donde cogerla. Olvidable para el espectador y profundamente decepcionante para el lector. En Xataka | Castle Rock y el universo interconectado de la obra de Stephen King También te recomendamos Hablar con tu casa por el móvil ya es posible, y es el verdadero futuro de la domótica Stephen King: los 13 mejores libros, las 15 mejores películas basadas en sus novelas Stephen King puede estar orgulloso de la adaptación televisiva de '11.22.63', ¿podrá estarlo también Hulu? - La noticia 'La Torre Oscura': mediocre como película, frustrante como adaptación fue publicada originalmente en Xataka por Adriana Izquierdo .
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Los secretos tras el fascinante traje de Scarlett en ‘Ghost In The Shell’: así fue el trabajo de Weta Workshop

Las películas de ciencia-ficción nacen casi con la obligación inherente de ser espectaculares a nivel visual, y el reto es mayor si la historia viene del cómic y además ya tiene alguna adaptación hecha, como fue el caso de 'Ghost In The Shell'. Ya los tráilers del film empezaron a cautivar nuestras retinas desde un primer momento con los efectos y el traje termo-óptico de 'Ghost In The Shell', y ahora hemos tenido la oportunidad de ver desde dentro Tanto el traje como las llamativas geishas robóticas son arte y obra de Weta Workshop, una compañía neozelandesa que también estuvo detrás de los efectos de 'El Señor de los Anillos'. El sello de la casa: usar la mínima dosis de CGI, algo con lo que buscan conseguir el mayor realismo posible. Y esta meta en un film futurista y con unos personajes tan particulares como los de 'Ghost In The Shell' es quizás aún más compleja. El traje: un protagonista más Del traje ya hablamos en detalle con la publicación de un vídeo de Adam Savage que presentaba qué había detrás de esta especie de exoesquieleto que viste la Mayor Motoko Kusanagi. Fabricado en silicona a partir de modelos en 3D del cuerpo de la actriz que encarna al personaje (Scarlett Johansson), fue uno de los trabajos más complejos a los que se ha enfrentado Flo Foxworthy. jefa del departamento de vestuario en Weta. Materializar el traje de la Mayor Motoko fue un reto, al ser tan futurista y al ser en cierto modo parte de la propia Scarlett Justamente ella es la que aparece en el vídeo hablando del reto que supuso materializar este traje tan futurista y que era de algún modo parte de Scarlett. Lo que no comenta es que parte del desafío estaba en tener que usar broches, cremalleras e incluso imanes para unir las distintas partes y que todo esto no fuese visible, y que tuvieron que hacer hasta ocho trajes. Los personajes del Yakuza y la piel Uno de los escenarios de 'Ghost In The Shel' es el Club Yakuza. Los personajes que vemos ahí no desentontan con la tónica de la película que llevamos viendo y éstos son los que salen en primer lugar en el "detrás de las cámaras" que nos brindan en Weta Workshop. Personajes más bien poco afortunados en cuanto a su aspecto, y es algo que vemos en el vídeo cuando Jason Docherty (jefe de prótesis) aplica un pedazo de piel artificial (y muy arrugada) junto con lo que simula una mandíbula metálica prostética. Poco misterio aquí, dado que las prótesis se pegan, pero justamente es de lo que se trata, de huir de efectos y de lograr el mayor realismo posible (con buenos materiales y aplicándolo con paciencia). Un futuro bastante tangible Hablar de poco CGI en una ciudad con aires a 'Blade Runner' resulta de buenas a primeras algo sorprendente, si bien en este caso sí que se tuvo que tirar de ellos al no poder maquillar o fabricar trajes tratándose de escenarios. Aunque se desplazaron hasta escenarios que no tuvieron que vestir demasiado, como explica la especialista Katie Frost y el diseñador Leri Green. En este caso se fueron hasta Wellington, Nueva Zelanda, a rodar al menos parte de las escenas. Si habéis visto la película posiblemente recordaréis los enormes anuncios holográficos que colonizan la urbe y otros efectos futuristas; esto sí tuvo que añadirse digitalmente, pero si nos fijamos en la escena de la persecución a la que se refiere Frost (y que sale en el vídeo) tampoco añaden una cantidad exagerada de efectos. En lo que no se centran (y ya nos hipnotizó en los tráilers) es en las geishas robóticas, si bien hablamos de ellas por otro vídeo de Adam Savage en el que veíamos el trabajo que estos androides tan curiosos tenían detrás. Aquí tampoco había efectos, ni siquiera prótesis: todo se creó especialmente para la película y había un equipo entre 120 y 150 personas tras esta labor. En resumen, bastante trabajo artístico y artesanal en este film cyberpunk con raíz manga. En Xataka | Masamune Shirow, el genio detrás de mucho más que 'Ghost in the Shell' También te recomendamos El increíble traje termo-óptico de 'Ghost in the Shell' es real, existe, y no gracias a los efectos visuales Hablar con tu casa por el móvil ya es posible, y es el verdadero futuro de la domótica Esta es la impresionante tecnología que hay detrás de las Geishas robóticas de 'Ghost in the Shell' - La noticia Los secretos tras el fascinante traje de Scarlett en 'Ghost In The Shell': así fue el trabajo de Weta Workshop fue publicada originalmente en Xataka por Anna Martí .
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En búsqueda del Fantasy Soccer ideal de LaLiga Santander: siete opciones a considerar

En poco más de un mes se cumplirán 104 años de la fundación de la Real Federación Española de Fútbol y ya se cumplieron 33 de la formación de la Liga de Fútbol Profesional. Y en todos estos años se han ido aplicando infinidad de medidas para aumentar el interés en todos los equipos y futbolistas que disputan el campeonato liguero ahora conocido como LaLiga Santander, pero pocas de dichas medidas habrán funcionado tan bien para dicho propósito que la llegada de las ligas de Fantasy Soccer de mano de Marca y su Liga Fantástica creada en 1994. Estos simuladores y han logrado la proeza de que estés pendiente del diario deportivo de turno a ver si ese delantero del Betis que fichaste se ha recuperado por fin de la lesión o frustrarte porque el entrenador del Celta de Vigo ha dado descanso al centrocampista que habías alineado para esa jornada. Sólo la magia del Fantasy es capaz de explicar que a lo largo del fin de semana estés comentando en el grupo de Whatsapp tu alegría porque acaba de marcar el Getafe o porque el Eibar ha acabado el partido sin recibir gol. Seguramente haya pasado por tu cabeza hacer una liga Fantasy Soccer con algunos amigos o compañeros de clase u oficina para entreteneros y picaros juntos durante unos cuantos meses, pero puedes llegar a estar confuso ante las numerosas ofertas disponibles en el mundo de las ligas online, algunas que conoces bastante de oídas y otras que conoces menos pero están pegando fuerte. Si quieres encontrar la mejor, aquí en Xataka te echamos una mano haciendo un repaso a las plataformas más destacadas en el mercado y te ayudamos a escoger la más adecuada para que tú y tu grupo pueda mantener viva la llama de la competición desde ahora hasta junio. Comunio La opción más conocida y la más veterana, con más de diez años funcionando en nuestro país, aunque su popularidad últimamente no está viviendo sus mejores días. Son muchos años ya los que lleva funcionando este fantasy online creado por Fabian Loscheck, siendo la elección preferida por muchos para crear sus ligas durante mucho tiempo, pero la competencia está empezando a ser un problema para Comunio y eso les ha obligado a una cierta reacción. La principal novedad de cara a esta temporada 2017/2018 reside en el sistema de puntuación de los jugadores. Para empezar, el rango de puntuaciones se incrementa, pasando de poder puntuar entre -2 y 14 a -8 y 12 puntos. Pero la principal diferencia en el sistema este año se encuentra en cómo se determinan qué puntos obtiene cada jugador, hasta ahora determinados por las notas otorgadas por los cronistas del diario AS a cada jugador que disputa minutos en un partido. Ahora se pasa a un sistema que mide las estadísticas realizadas por los jugadores durante el encuentro (goles marcados o encajados, ocasiones generadas, pases realizados, regates, pérdidas, tarjetas recibidas), haciendo que las notas sean más objetivas y que no dependan del juicio de un analista. No obstante, aunque sea una novedad para el sistema de Comunio, la realidad es que este sistema ya estaba siendo aplicado por la competencia y no parece claro que solucione algunos de los problemas de los que muchos usuarios se quejaban. La principal inconveniencia era la continua caída de los servidores, haciendo imposible conectarse especialmente en los días que hay jornada de liga a menos que la desesperación te haga convertirte en un usuario de pago. Por otro lado, sus prácticas inmovilistas, que incluyen un diseño arcaico y poco atractivo además de un sistema de venta que no te permite tener al instante el dinero recibido por la venta de un jugador, ha sido también un aliciente para bajarse de su barco y explorar otras opciones. Biwenger Anteriormente conocido como Comuniame, Comunio se ha postulado como la alternativa que más terreno está comiendo al gigante alemán y ahora, con la alianza del diario AS y la Cadena SER. El funcionamiento que han seguido hasta ahora guardaba muchas similaridades con el de Comunio, pero con una serie de mejoras que les han permitido fortalecerse como competidor y hasta llegando a superar a su rival. A falta de saber si Comunio lo incorporará este año, Biwenger te permite el seguimiento en tiempo real de la jornada, permitiendo la posibilidad de observar las estadísticas que van realizando los jugadores y su puntuación provisional. Una característica que puede servir para fomentar el pique sano y la competición durante el transcurso del fin de semana. Además, el sistema de mercado permite, además de recibir inmediatamente el dinero obtenido por la venta de jugadores, la posibilidad de venta inmediata de un jugador por un valor inferior al de su precio de mercado, algo que resulta valioso si necesitamos un ingreso económico urgente para realizar otra operación o no acabar en números rojos sin tener que esperar a ofertas de tus compañeros de liga o del propio sistema. Además, en un sistema similar al de NetLiga, permite la cesión de jugadores por una módica cantidad a alguno de tus rivales de liga necesitados e incluye cláusulas de rescisión para poder sentirte como el PSG, haciéndote con el jugador estrella de tu rival sin temor alguno al Fair Play financiero. También permite, al igual que en Comunio, ajustar el dinero que recibe cada jugador de la liga por los puntos conseguidos cada jornada, y además permite determinar el sistema de puntuación de los jugadores reales (estadísticas, notas de los cronistas de As o una opción intermedia). No obstante, Biwenger cuenta con ciertos inconvenientes que pueden incomodar y desincentivar la experiencia del usuario, haciendo que la experiencia no diste demasiado de la de Comunio. Aunque los servidores son más eficientes, el diseño sigue siendo poco atractivo e intuitivo, además de algo arcaico, y el funcionamiento de su app oficial en móvil deja bastante que desear, casi pareciendo una versión adaptada de la web con muy poca fluidez y una publicidad muy intrusiva que llega a hacer muy molesta la experiencia. Fantasy Marca El Fantasy Marca es otra de las alternativas más sólidas que podemos encontrar en el mercado. Este simulador cuenta además con el patrocinio oficial de la propia Liga de Fútbol Profesional, cuyo sistema de recogida de estadísticas es la base empleada para otorgar las puntuaciones a los jugadores, un modelo que, como ya hemos mencionado anteriormente, ha sido implantado por Comunio y Biwenger. El sistema, eso sí, también incluye las puntuaciones que otorgan los periodistas del diario Marca, no permitiendo elegir entre uno u otro. Otros de los inconvenientes más destacados de este Fantasy Soccer que hacen un poco rígida la experiencia está en el sistema de reparto de dinero. Tener una buena jornada es sinónimo de recibir un buen montón de pasta, igual demasiada. Esto permite que, aunque te gastes los 100 millones con los que se comienza la partida, los puedas acabar recuperando en casi diez o quince jornadas. Tener tanto dinero cuando se ha sobrepasado el ecuador de la liga y casi todos los jugadores importantes ya han sido fichados puede llevar a que te gastes 40 millones en un defensa del Alavés sólo porque ya no sabes qué hacer con tanto dinero. Sin embargo, Fantasy Marca ofrece muchas virtudes que garantizan una experiencia positiva que te permita seguir enganchado hasta el final del campeonato. Como en Biwenger, de poder seguir en tiempo real las puntuaciones y estadísticas que van realizando los jugadores de nuestra alineación, permite vender al instante jugadores por un precio reducido y recibir el dinero al instante. Además, la app oficial es muy atractiva y funcional, con publicidad no demasiado molesta y bastante fluidez a la hora de moverse por los diferentes menús, además de ser bastante intuitiva. Si sólo te interesa entrar a través del móvil (y Fantasy Marca sólo te permite acceder por esa vía), no vas a encontrar mejor experiencia que con esta app. Futmondo Otra de las variantes más interesantes que te permite, al igual que Biwenger, trasladar los datos de tu liga en Comunio en caso de que en tu grupo ya tuvierais una y estuvieseis dudosos de si cambiar o no. Futmondo, además, incluye una serie de variantes que añaden complejidad al juego y son ideales para aquellos grandes seguidores del fútbol fantasy a los que les apetezca un buen reto. El sistema de puntuación es similar al que ha incorporado Biwenger, con posibilidad de elegir entre estadísticas, valoraciones de cronistas o una combinación de ambas. Otras similaridades con Biwenger son la posibilidad de establecer las primas de dinero recibidas por los participantes cada jornada y las cláusulas de rescisión de los jugadores, permitiendo hacer traspasos a la fuerza. Pero Futmondo cuenta con la variante de que dichas clausulas pueden bloquearse o subir su valor pagando una módica cantidad de “mondos”, la moneda virtual del juego. Dichos “mondos” pueden obtenerse de diversas maneras, ya sea con dinero de pago real o pasando por el engorro de descargar aplicaciones, rellenar encuestas, etc, lo cual puede verse de manera negativa como algo que favorece a ciertos usuarios. No obstante, Futmondo ofrece una novedad diferente con respecto a su competencia y es la posibilidad de incluir en tu once un reserva por cada línea de juego (delanteros, defensas, etc) que puedan entrar para sustituir algún jugador que se haya confirmado durante la jornada que no va a jugar por lesión o decisión técnica, ayudando a salvar los muebles y la jornada. Por otro lado, la app oficial del juego es bastante cómoda de usar, sin publicidad muy incómoda y un diseño no muy atractivo pero aceptable. Aun así, puede llegar a ser confuso a la hora de encontrar los datos de los jugadores, configurar la alineación y, sobre todo, a la hora de poner en venta jugadores. Mister Mister es app menos conocida, pero también a considerar si quieres otra alternativa a Comunio que, además, te permita trasladar los datos de tu liga. A nivel de funcionamiento no ofrece gran cosa que le diferencie de otros managers fantasy: manejo de los premios recibidos por jornada, poder establecer el funcionamiento del mercado, elegir el sistema de puntuación (estadísticas, notas de cronistas o mixto), uso de cláusulas de rescisión, etc. También permite la realización de cambios de jugador durante el transcurso de la jornada, de manera similar aunque más básica que en Futmondo (sólo un cambio en vez de tener un reserva por línea), aunque sólo una vez por jugador de manera gratuita, las veces posteriores son de pago. Sin embargo, si eres especial fan de lo estético, este Fantasy Soccer puede ser muy interesante para ti, con una interfaz bastante atractiva y con una app para móvil de las mejores que he probado, casi tan buena como la de Fantasy Marca. NetLiga Una opción que lleva bastantes años en funcionamiento, pero que todavía no ha logrado establecerse como una alternativa sólida ante propuestas más populares. NetLiga cuenta desde hace tiempo con algunas de las incorporaciones que han realizado otros juegos, como el sistema de cláusulas, el sistema de puntuación mezcla datos objetivos con puntuación de cronistas y puedes establecer las primas obtenidas por la puntuación conseguida, posición en la clasificación de la jornada, etc. Más allá de eso, NetLiga no ofrece un añadido sustancial que nos pueda atraer a ella en lugar de otras. Su web, de manera similar al Comunio, mantiene su estética de hace años y el funcionamiento de su app es, como poco, mejorable, siendo poco intuitiva y hasta confusa. Al igual que a Comunio, confiar en su marca en exceso y pecar de inmovilistas puede costarle caro. LigaPro Manager Otra opción existente en el mercado es la de LigaPro Manager, aunque guarda muchas similaridades con Comunio. El sistema de reparto de dinero es fijo, los puntos salen de los cronistas de diferentes medios y añadiendo un extra por goles marcados o encajados, el dinero de una venta no lo obtienes hasta el día siguiente y la información sobre si un jugador está lesionado o amonestado en la vida real es limitada. Por otro lado, funciones interesantes como la cesión de jugadores o la venta en pack de varios jugadores están limitadas a usuarios y comunidades de pago. Y luego en versión móvil sólo cuenta con aplicación para dispositivos Android, así que te toca entrar por el navegador o usar el ordenador si no eres usuario de Android. Entonces, ¿cuál es la mejor opción? Si tú y tus amigos ya estáis acostumbrados al Comunio y no os apetecen nuevos retos, está claro que vuestra mejor opción es quedaros. Si por el contrario sus continuas caídas os tienen cansados pero no queréis perder los datos de vuestra liga, podéis trasladarla a servicios como Biwenger, Futmondo o Mister, especialmente estas dos últimas por las posibilidades que ofrecen, el funcionamiento y, sobre todo, si preferís entrar vía app del móvil. Sin embargo, la mejor opción hasta el momento, tanto si sois usuarios que buscan algo diferente como si empezáis por primera vez (sobre todo a estos últimos), la encontraréis en la Fantasy Marca. A pesar del mencionado problema del dinero y sus limitaciones a la hora de personalizar, es de las que mejor funciona, su interfaz es intuitiva y atractiva, su app es la mejor que hay ahora mismo y su página principal te ofrece siempre información sobre bajas y posibles onces. Es el Fantasy Soccer que menos complicaciones tiene y que más probabilidades tiene de mantenerte enganchado y picado con tus amigos hasta la jornada 38. También te recomendamos Hay mucho, mucho dinero en los Fantasy Sports en internet Hablar con tu casa por el móvil ya es posible, y es el verdadero futuro de la domótica No solo de Comunio viven los Fantasy Sports: éstas son sus alternativas ¿y el futuro? - La noticia En búsqueda del Fantasy Soccer ideal de LaLiga Santander: siete opciones a considerar fue publicada originalmente en Xataka por Pedro Gallego .
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Combatir y eliminar las úlceras estomacales será el objetivo de estos nuevos pequeños robots moleculares

A día de hoy, los medicamentos usados para tratar úlceras e infecciones bacterianas tienen que ser administradas junto a un compuesto que sirve de inhibidor, el cual detiene momentáneamente la producción de ácido en el estomago para que así la medicina pueda hacer su trabajo sin ser destruida. La mala noticia es que el uso prolongado de estos inhibidores trae consigo efectos secundarios que van desde dolores de cabeza hasta depresión y ansiedad. Esto podría quedar en el pasado gracias al desarrollo de los llamados 'micromotors', que son pequeños robots autónomos con el grosor de un cabello humano que sirven para administrar medicina sin usar inhibidores, los cuales podrían ser toda una revolución en caso de ser aprobados. Los primeros resultados en ratones han sido exitosos Estos micromotors constan de un núcleo de magnesio esférico recubierto con varias capaz que protegen el interior y que ayudan a adherirse a las paredes del estomago. Después de tragarse, el núcleo reacciona al ácido gástrico para producir burbujas que sirven para impulsar al robot, un proceso que también ayuda a reducir la acidez. Una vez que el robot está instalado en el estomago, la acidez circundante empezará a bajar y en ese momento se liberará el antibiótico. La investigación está corriendo a cargo de Joseph Wang y Liangfang Zhang de la Universidad de San Diego, quienes realizaron pruebas en ratones al administrarles durante cinco días dosis de antibióticos vía micromotors. Al finalizar el tratamiento encontraron que la ulcera había desaparecido, es decir, una respuesta mucho más satisfactoria que el uso de dosis regulares de medicina durante 20 días. Después de 24 horas, los niveles de ácido en los estómagos de los ratones regresaron a la normalidad, mientras que los micromotors fueron disueltos por el mismo estomago al estar fabricados de materiales biodegradables, todo esto sin dejar residuos tóxicos. Estos pequeños robots aún están en sus primeros días de desarrollo, por lo que faltarán algunos años antes de que los tengamos jugando en nuestros estómagos. Ahora mismo, lo siguiente es arrancar con estudios en animales de mayor tamaño, a lo que seguirán las pruebas en humanos, además de los correspondientes permisos y autorizaciones por parte de los órganos de salubridad correspondientes. Más información | UC San Diego También te recomendamos Hablar con tu casa por el móvil ya es posible, y es el verdadero futuro de la domótica ¿Llevamos diez años recibiendo señales alienígenas? Estos investigadores tienen una teoría sobre los estallidos rápidos de radio Han creado la primera cámara '4D' que busca ser la clave para que robots y vehículos autónomos puedan 'ver' - La noticia Combatir y eliminar las úlceras estomacales será el objetivo de estos nuevos pequeños robots moleculares fue publicada originalmente en Xataka por Raúl Álvarez .
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Android O llegará este 21 de agosto. Mientras tanto, Google ha decidido jugar con nuestras mentes

Este lunes 21 de agosto se cumplirán exactamente cinco meses desde que Google lanzara aquella primera developer preview de Android O, la nueva versión del famoso sistema operativo móvil. En esto cinco meses hemos ido conociendo novedades y mejoras que nos preparan para la versión final, la cual finalmente llegará este próximo lunes casi al mismo tiempo que el eclipse del sol que tendremos en Norteamérica. Google acaba de confirmar que este lunes 21 de agosto tendrán un evento desde la ciudad de Nueva York donde desvelarán todos los detalles finales de Android O, así como su esperado nombre. El evento se podrá seguir vía streaming desde la web de Android y arrancará en punto de las 13.40 en México y 20.40 en España. ¿Oreo u Octopus? Como ya había comentado, ese mismo lunes se llevará a cabo un eclipse solar que se podrá disfrutar en casi todo Estados Unidos y parte de Latinoamérica, algo que Google quiere aprovechar como antesala para su anuncio. Por ello, en la página web de Android nos encontraremos con enlaces a la NASA para seguir en directo en el eclipse mientras esperamos el arranque del anuncio de Android O. Bien jugado Google. Muchas de las novedades que incorporará Android O ya se conocen, y salvo que tengan algo guardado bajo la manga la atención se centrará en el nombre que le darán al nuevo sistema operativo. Hasta el momento los nombres que más suenan son 'Oreo', 'Octopus', 'Oatmeal Cookie' y 'Orangina', pero los dos primeros son los se están llevando todos los comentarios después de que se descubriera que Google "escondió" un vídeo en Google+ con el nombre GoogleOreoTeaser0817_noDroids (1).mp4, por lo que era casi un hecho que 'Oreo' sería el nombre final. Pero ya saben, estamos hablando de Google y todo puede ser posible, por lo que al descubrirse este archivo la compañía lo eliminó y lo volvió a subir pero ahora con el nombre de Octopus Teaser.mp4. Como ya se estarán imaginando, ahora mismo hay todo tipo de teorías y análisis profundos de cómo Google trata de ocultarnos lo que veremos este lunes. En resumen, Google está jugando con nuestras mentes (otra vez). Happy Eclipse. pic.twitter.com/6X2HsamS8N— Evan Blass (@evleaks) 18 de agosto de 2017 En Xataka | Android O, estas son todas las novedades del nuevo sistema operativo de Google También te recomendamos Hablar con tu casa por el móvil ya es posible, y es el verdadero futuro de la domótica Así luciría el nuevo Google Pixel 2017, sumándose a la tendencia de los marcos mínimos Si esperabas innovación en el Pixel 2017 olvídalo, porque parece que Google nadará contracorriente - La noticia Android O llegará este 21 de agosto. Mientras tanto, Google ha decidido jugar con nuestras mentes fue publicada originalmente en Xataka por Raúl Álvarez .
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‘Kiss’, la conexión inalámbrica que promete transferencias de hasta 5 Gbps estrena el apoyo de Samsung y Foxconn

Fue a finales de 2014 cuando escuchamos por primera vez de 'Kiss', una conexión inalámbrica que supuestamente nos permitirá transferir una gran cantidad de datos en sólo unos segundos con sólo unir los dispositivos, como si se estuviesen dando un beso, de ahí el nombre de 'Kiss'. Keyssa es la compañía responsable de su desarrollo, que desde hace varios años ha estado buscando socios para que sumen al proyecto. También han hechos demos en ferias tecnológicas y hoy están anunciando nuevos acuerdos, lo que podría dar certeza a esta tecnología y de paso asegurar su futuro, ya que Samsung y Foxconn se están subiendo al carro para invertir en el desarrollo de Kiss. ¿La conexión del futuro? Hagamos un repaso para entender de qué estamos hablando. Hasta este momento, Keyssa ya cuenta con financiación y apoyo por parte de Dolby, Intel, Tony Fadell (ex Apple y Google), Andy Rubin (Essential) y ahora Samsung y Foxconn, además de otras compañías. En un inicio, se dijo que Kiss estaría diseñada para conexiones entre dispositivos móviles, pero cuando a finales de 2016 Intel anunció su intensión de invertir en esta tecnología se abrieron las posibilidades. Intel busca incorporar esta conexión a sus chips para permitir enlaces entre ordenadores de escritorio, portátiles, convertibles, tablets y por supuesto, smartphones, incluso se considera que los wearables sean compatibles con esta nueva tecnología. Kiss se basa en un conector del tamaño de un grano de café que trabaja sobre EHF (Frecuencía extremadamente alta) y que funcionará a una distancia máxima de un centímetro de distancia. Eso sí, nos prometen un ancho de banda altísimo, tanto que en las primeras pruebas entre ordenadores han conseguido velocidades de hasta 5 Gbps y aseguran que la velocidad será aún más alta en smartphones. Keyssa menciona que ya les han otorgado 250 patentes en torno a esta tecnología, sin embargo, aún no tienen una fecha para que el primer dispositivo llegue al mercado. Más información | Keyssa También te recomendamos Cómo medir la velocidad de tu conexión a Internet Cómo utilizar tu teléfono Android o iPhone como punto de acceso Wi-Fi Los drones que llevan vacunas están haciendo una labor crucial para la sociedad - La noticia 'Kiss', la conexión inalámbrica que promete transferencias de hasta 5 Gbps estrena el apoyo de Samsung y Foxconn fue publicada originalmente en Xataka por Raúl Álvarez .
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¡Tendremos película de Obi-Wan Kenobi! Disney ya prepara su siguiente proyecto dentro del universo Star Wars

Como era de esperarse, Disney tiene una enorme lista de proyectos pendientes para seguir explotando el universo de Star Wars cuando la más reciente trilogía llegue a su fin. Y hace unos momentos The Hollywood Reporter acaba de soltar la bomba: Obi-Wan Kenobi tendrá su propia película. Como sabemos, actualmente se encuentra en rodaje la película que se basará en la vida de Han Solo, la cual se estrenará el 25 de mayo de 2018. El año pasado vimos en las salas de cine el primer intento de spin-off dentro de la saga con Rogue One, la cual no obtuvo el recibimiento que se esperaba. Así que parece que los futuros proyectos se centrarán en personajes conocidos y reconocidos por los fans, como el caso de Han Solo y ahora el gran Obi-Wan Kenobi. Parece que la estrategia se va hacia los personajes reconocidos Cuando Disney tomó las riendas del universo Star Wars salieron varios rumores en torno a lo que prepararía el estudio en los siguientes años, entre esos rumores se hablaba de películas centradas en personajes que ya habían demostrado su conexión y empatía con el público. Se comentó que había planes de películas de Yoda, Boba Fett y Obi-Wan. Ahora este último es casi un hecho. Cabe destacar que aún no hay confirmación oficial por parte de Disney o LucasFilm, todo se basa en fuentes de THR quienes han comentado que el director nominado al Oscar Stephen Daldry (Billy Elliot y The Hours) está en charlas con Disney para arrancar el proyecto, el cual aún está por determinar si Ewan McGregor regresará a interpretar al maestro Jedi. Aún no hay un guión y la idea es que sea la película que se estrene en 2020, justo después de haber terminado la actual trilogía. Ante todo esto, lo que se destaca es el posible fichaje de Oscar Stephen Daldry, quien además de haber estado nominado al Oscar también ha dirigido episodios de 'The Crown' en Netflix, con lo que también ha obtenido nominaciones al Emmy. En caso de que se confirme, Daldry trabajaría con gente de LucasFilm para cerrar el tema del guión y el casting para el elenco. Vía | The Hollywood Reporter También te recomendamos Mientras Disney dice que nunca fueron hackeados, los hackers ahora amenazan con filtrar 'Star Wars: The Last Jedi' Los drones que llevan vacunas están haciendo una labor crucial para la sociedad El spin-off de Star Wars sobre Han Solo ya tiene fecha de estreno y nos muestra su primera imagen - La noticia ¡Tendremos película de Obi-Wan Kenobi! Disney ya prepara su siguiente proyecto dentro del universo Star Wars fue publicada originalmente en Xataka por Raúl Álvarez .